Guía independiente sobre juegos creativos. No alojamos juegos ni archivos, no vendemos nada y no tenemos relación con el sitio que antes ocupaba este dominio. Comprueba la clasificación por edades y las condiciones de compra en la tienda de aplicaciones.

Términos

Términos

Los juegos creativos tienen su propio idioma: algunas palabras vienen del inglés y otras, del mundo de la ilustración y el diseño. Si tu hijo o tu hija te habla de skins, personalización y eventos de temporada y no tienes claro qué significa, echa un vistazo a este glosario. Cada término se explica de forma breve y sin jerga.

Entender las palabras de un juego es saber hacerle la pregunta adecuada.

— De la redacción

Cómo está organizado el glosario: los términos están agrupados por temas y explicados en términos generales. En cada juego, una misma cosa puede llamarse de forma algo distinta.

Creación y estilo

Editor de personajes
La parte del juego donde se ajusta el aspecto del personaje: cara, peinado, ropa, colores. A veces también se eligen ahí la voz y la forma de andar.
Personalización
Adaptar algo a tu gusto: un personaje, una habitación, la interfaz. En los juegos también se oye el anglicismo «customización», del inglés custom, «hecho a medida».
Skin
El aspecto de un personaje o de un objeto. A veces lo creas tú, a veces lo consigues jugando y otras lo compras.
Paleta
El conjunto de colores de un trabajo. En los editores, también se llama paleta al panel donde se elige el color.
Capa
Una hoja transparente en un editor de dibujo. Las partes del trabajo que están en capas distintas se pueden retocar por separado.
Sandbox
Un juego sin objetivo marcado, en el que el mundo sirve de material para tus propias construcciones e historias. El nombre viene del inglés y significa «cajón de arena».

Compras y eventos

Moneda del juego
El dinero del juego: monedas, cristales y cosas por el estilo. Se gana jugando o se compra con dinero real.
Caja de botín (loot box)
Un paquete virtual con contenido aleatorio: lo que hay dentro solo se sabe al abrirlo. Si se paga con dinero de verdad, es fácil gastar más de lo previsto.
Evento de temporada
Un evento temporal con misiones, decoraciones y objetos especiales, a menudo ligado a una fiesta o a una estación del año.
Objeto por tiempo limitado
Algo que solo se puede conseguir o comprar durante un periodo concreto. Crea sensación de prisa.
Notas de actualización
La lista de cambios que el desarrollador publica junto con cada nueva versión del juego.

Seguridad

Clasificación por edades
Una etiqueta que indica para qué edad es adecuado un juego. En Europa la asigna PEGI y en Norteamérica, ESRB.
Descriptor de contenido
Un aviso junto a la clasificación que indica qué hay en el juego, por ejemplo, compras dentro del juego.
Control parental
Ajustes de las tiendas de aplicaciones y de las consolas que permiten limitar las compras, el tiempo de juego y la comunicación con otras personas.
Permisos de la aplicación
El acceso a la cámara, el micrófono, los contactos o la ubicación que solicita una aplicación. Conviene darlo solo si está claro para qué lo necesita.
Moderación
La revisión de lo que escriben y publican los jugadores. Una buena moderación protege de las faltas de respeto y del spam.
  • Técnicas

    Círculo cromático y paletas, capas y simetría, versiones de tus trabajos, planificación del espacio y compras con cabeza.

  • Guías

    Cómo planificar paso a paso una habitación en un juego de diseño. Aquí también está el catálogo de publicaciones de la guía.

  • Preguntas

    Respuestas sobre la guía, los juegos creativos, la seguridad, las compras y el chat dentro del juego.

  • Cómo valorar

    Criterios propios sin rankings: libertad creativa, compras transparentes, privacidad y accesibilidad.

En qué nos basamos

  • PEGI — descripción de las categorías de edad
  • ESRB — descripción de las clasificaciones
  • Ayuda de las tiendas de aplicaciones sobre el control parental

Hablamos de géneros y técnicas en términos generales. Los menús, los nombres de los botones y las condiciones de compra cambian de un juego a otro y con el tiempo, así que consulta los detalles en la ayuda del propio juego y en su página de la tienda de aplicaciones.